Etat de Fribourg
Forestopia
Offrir aux enseignant·e·s un jeu de rôle clé en main pour la prévention de la redicalisation et de l'extrémisme grâce à cette expérience interactive hybride.
Forestopia a été conçu pour offrir aux enseignant·e·s un outil clé en main pour aborder en classe les enjeux liés à la radicalisation et à l’extrémisme violent. Ce projet a été sélectionné par le Département de la Sécurité et de la Justice du canton de Fribourg dans le cadre d’un appel à projet pour concevoir un outil de prévention adapté au cycle 3 de l’enseignement obligatoire.
Cette expérience immersive et participative a été développée avec l’accompagnement du psychologue Vincent Joris pour garantir une approche à la fois pertinente et sensible. La méthode pédagogique a été construie en collaboration avec l’enseignant Karim Hamdani, qui nous a également beaucoup aidé pour réaliser des tests du jeu en classe.
Forestopia est un jeu de rôle mêlant support physique et numérique. Chaque élève reçoit une carte et incarne un Animal vivant dans une société démocratique animale - mais cette société est menacée par des groupes extrémistes. Une application projette des films d’animation entrecoupés de phases de vote à main levée. L’application organise des débats, tire au sort les participant·e·s et adapte l’histoire en fonction du résultat des votes. Les enseignant·e·s peuvent ainsi animer facilement des discussions collectives, tandis que l’histoire évolue en fonction des décisions prises par la classe.







